Sueca

Regras da Sueca

Jogadores: 4, divididos em duas duplas, que devem se sentar alternadamente

Baralho: 1 deck “português” de 40 cartas (deck de 52 cartas sem 8´s, 9´s, e 10´s)

Pontuação:

A – 11 pontos            7 – 10 pontos           K – 4 pontos
J – 3 pontos              Q – 2 pontos            Demais – nada

Em cada partida disputa-se um total de 120 pontos. Se a dupla vencedora marcar entre 61 e 90 pontos, marcará um ponto no placar, caso vença por 91 ou mais pontos, marcará dois pontos no placar. Caso uma dupla vença as dez rodadas de uma partida, uma “bandeira”, ela, automaticamente, vence o jogo. Quando uma ou mais partidas seguidas terminam empatadas, o vencedor da próxima partida recebe tantos pontos extras quanto forem o número de partidas empatadas.

Objetivo: Para vencer o jogo, são necessários 4 pontos

Distribuição:

O jogador à direita do distribuidor embaralha as cartas, que deverão ser cortadas pelo jogador à esquerda deste. O naipe da primeira carta distribuída, que pertencerá ao distribuidor, será o trunfo, e, portanto, esta deverá permanecer aberta até que seja a vez do distribuidor jogar. Se o distribuidor tirou a primeira carta de cima do monte, deverá tirar, sempre a partir de cima, nove cartas, todas fechadas, para si, e, então, dez cartas seguidas para cada jogador no sentido horário. Se a primeira carta foi tirada de baixo do monte, ele deverá, também a partir de cima, dar dez cartas para cada jogador e nove para si, começando pelo embaralhador e seguindo o sentido anti-horário. O próximo a dar as cartas é o embaralhador.

O Jogo:

Começa o jogo, que percorre o sentido horário, aquele que cortou o baralho. Este poderá iniciar o jogo com qualquer carta desde que esta não seja um “trunfo” (Esta restrição só é válida na primeira rodada de cada partida). Caso este, antes da primeira rodada, tenha dez ou menos pontos na mão, poderá abaixar seu jogo e pedir sua anulação, o que não é considerado um empate. Apesar do jogo haver sido anulado, deve-se seguir o rodízio normal quanto a distribuição do jogo.

O naipe da primeira carta jogada em cada rodada é o “naipe puxado”. Todos devem seguir o “naipe puxado” sempre que possível. Leva as cartas da rodada e começa a próxima o jogador que tiver jogado o “trunfo” mais alto ou, quando “trunfos” não tiverem sido jogados, aquele que tiver jogado a carta mais alta do “naipe puxado”.

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